如何合理运用率土之滨要塞的兵来取得胜利

编辑:Charlotte
发布时间:2025-12-30 15:59:03

要塞在率土之滨中具有战略中转站与前线基地的双重功能,其核心价值体现在缩短行军时间、实现快速补兵以及作为进攻跳板。根据游戏机制,要塞分为自建要塞和野外要塞两类,自建要塞需消耗木材8000、铁矿8000、石料1万、粮草8000及5个政令,建造时间约4.5小时;野外要塞则由2支LV4守军驻守,总兵力8000(第二赛季后提升至12000),攻占需在30分钟内将200点耐久降为0。合理规划要塞位置需选择高级资源地附近或战略要冲,以最大化其战术价值。

校场达到4级后可同时派出4支部队:主力部队需4000以上兵力承担主攻,2000兵力补刀部队负责衔接输出,另两队配置高攻城值武将(兵力1000+)专攻耐久。攻打时主力部队先行出击,补刀部队按行军时间差精确衔接(如主力剩余9分钟到达时,补刀部队需提前3分钟出征),攻城部队则需驻守要塞周边待命。要塞守军被击败后存在30分钟无守军状态,集中攻城部队可高效拆除耐久。

要塞的兵力补充体系需建立双重保障。通过主城预备兵营训练预备兵后,可向大型要塞运输,但需注意运输量不得超过要塞容量避免损失。要塞内征兵功能消耗资源与主城相同,但效率受所属城市募兵所等级影响,建议优先升级相关科技。野外军营作为特殊要塞可提供少量预备兵补充,适合长期作战时作为次级补给点。

占领后的要塞可驻扎5支部队,通过调动功能实现秒回主城操作:点击要塞名称下方位置触发撤退选项,能快速撤回部队重整兵力。在联盟作战中,要塞群应沿战线呈网状分布,形成可互相支援的防御纵深。注意拆除无用要塞可释放名望额度,每500名望可多拥有1个要塞,但拆除后资源不返还。

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