三国幻想大陆阵法要如何选择
在前期阶段,咱们可以优先考虑八卦阵、锋矢阵和鹤翼阵。八卦阵的效果是在前两回合让咱们所有人在受到攻击时伤害直接下降百分之四十,这个阵法能大幅提升队伍的坦度,特别适合开荒阵容选择。锋矢阵的特性是每回合结束后让咱们所有武将造成的伤害提升百分之二十五,持续两回合,适合需要快速输出的阵容。鹤翼阵则是每当咱们有一名武将被击退,其余角色都能恢复百分之三十的血量,这个效果不受减疗影响,但也不能享受增益治疗的加成。
到了中后期,方圆阵会成为更优的选择。它的效果是让咱们武将在前两回合受到的伤害结果降低百分之三十,如果在单回合内任意角色受到五次攻击,减伤效果会直接翻倍,而且这个加成不可被驱散。方圆阵最多能提供百分之六十的伤害减免,整体表现比锋矢阵更强势。五次受击的条件并不难达成,因为某些分段计算伤害的技能也会被算作多次攻击。方圆阵的出现让前期和中后期的对局风格有了明显区别,对竞技场的影响也很大。
选择阵法时要根据咱们的阵容体系来决定。比如擅长长时间输出的火烧队更适合锋矢阵,而主打防守反击的阵容则推荐优先点八卦阵。突击阵容在当前版本中受到的克制较多,因为三个阵法都对突击队有较大限制,而且突击阵容自身很难吃到阵法加成。如果咱们原本玩的是突击流派,可能需要考虑转型,否则在后期会面临较大压力。
阵法的升阶和升星需要消耗风、雷、金、木、水、火六种阵图元素以及进阶丹,升到9阶后还能用无双阵法石进行升星。每个阵法有不同技能,星级越高效果越强。如果咱们后期想换阵法,可以重置并返还全部材料,但阵图会回到0星0阶,所以前期选择时要谨慎。
最后阵法玩法在65级解锁,初期资源有限,建议先集中培养一个适合当前阵容的阵法,等资源充足后再考虑其他选择。阵法的搭配和养成需要一定时间,但效果非常显著,合理利用能让咱们在推图和竞技场中更轻松。




